Я знаю один глюк, в миссии, бежишь сразу в точку эвакуации- всё, вот и прошёл Это не глюк,это недоработка автора,когда строишь миссию то создаешь условие(триггер) на окончание какого-нибудь действия,так-вот они не позаботились об этом,а в конце естественно- стоит точка эвакуации и к ней приделан глобальный триггер на завершение операции.
Ссылка на пост
21 апр 2007 в 18:15