=FigHteR=, zip сжимает bmp так же хорошо как это делает png, тоесть в игре не будет разницы использовать bmp или png. Тоесть дважды перевернутое в одной плоскости твоё утверждение потерпело крах.
И все таки разница будет. Только что создал 1 картинку. Сохранил ее в бмп 24 бит и в пнг картинка в бмп занимала 255 кб картинка в пнг занимала 2 кб после сжатия бмп стало занимать 5 кб после сжатия пнг стало занимать 1кб разница на лицо.
=FigHteR=, брешешь. Я не верю что ты такой идиот что экономя ресурсы используешь несжатые архивы. Кстати png без сжатия места занимает приблизительно столько-же, сколько и bmp.
12 апр 2010 в 06:57