диk123, seclub.org/forum/goto/11088431/ - гг, "канвас ява машины". селект - это не канвас, а элемент стандартного интерфейса(коим канвас не является) ява-машины.
диk123, seclub.org/forum/goto/11088380/ - а в чем по твоему это должно проявиться на совместимости? Если код не писать криво, то он на всех телефонах воспримется одинаково.Более того, именно экономия хипа может даже повысить совместимость.Например, создал прогу, съедающую при запуске 3 метра, нокии тянуть ее, есессно, не будут. А сэкономишь потребление хипа менее чем до 2 метров - и на нокиях как миленькая заработает.
java это язык объектного программирования . едитформ , селект , это всего лиш стандартные объекты java машины . бейсик их использует . даже инпут тоже объект .
Проги на мб по идее должны одинаково работать на всех телах. Дик правильно сказал, что все формы, селекты, алерты и т.д. это обычные ява функции, воткнутые в бейсик. Как и большинство остальных.
вот я разработчикам бейсика пишу ещё раз тут . точнее переводчикам . ребята сделайте расширения . то есть и смс:// и дейтаграм.// и другое . без ограничений . также чтоб микроэдитион выдавал больше инфо . также гетадд . это очень важно . более того селект и другие функции были с графикой .
lumen 32, seclub.org/forum/goto/11089863/ - создаешь для каждой вещи переменную, отвечающую за наличие/отсутствие вещи в рюкзаке.Можно даже для удобства создать массив, каждый элемент которого - состояние вещи.Ну и соответственно все это нужно считывать/записывать в рмс. Если хочешь все это отобразить графически, то грузишь каждую вещь спрайтом и меняешь ее координаты в зависимости от состояния вещи(например, если вещь в рюкзаке, то ее координаты - [-1000;-1000], если вещь достали из рюкзака, то координаты вещи=координаты персонажа+ длина или ширина вещи, для координат x и y соответственно).
18 мая 2010 в 20:20