Basic для мобильного | SEclub.org
Basic для мобильного
Все новые
Всего сообщений: 3071
*
Baпигop
12 апр 2010 в 06:57
RomanofRap, да я сам сделал! Впервые!
*
Pavlus
12 апр 2010 в 08:20
=FigHteR=, zip сжимает bmp так же хорошо как это делает png, тоесть в игре не будет разницы использовать bmp или png. Тоесть дважды перевернутое в одной плоскости твоё утверждение потерпело крах.
*
FigHteR
12 апр 2010 в 08:32
Pavlus, я имел ввиду без сжатия. Так что не переходи от одного к другому. Ведь я говорю о сохранении в файловую систему. А ты совсем о другом.
*
FigHteR
12 апр 2010 в 08:46
И все таки разница будет. Только что создал 1 картинку. Сохранил ее в бмп 24 бит и в пнг картинка в бмп занимала 255 кб картинка в пнг занимала 2 кб после сжатия бмп стало занимать 5 кб после сжатия пнг стало занимать 1кб :) разница на лицо. :)
*
Pavlus
12 апр 2010 в 08:47
=FigHteR=, брешешь. Я не верю что ты такой идиот что экономя ресурсы используешь несжатые архивы. Кстати png без сжатия места занимает приблизительно столько-же, сколько и bmp.
*
Бредоносец
12 апр 2010 в 09:00
Pavlus, нифигa нe столькожe. Пнг нaритовaнноe мной, допустим то жe лого нa сaйтe, вeсит 8кб, и то жe лого в бмп около 2 кб
*
Pavlus
12 апр 2010 в 09:02
Для проверки надо использовать реальные картинки. upwap.ru/825718
*
Бредоносец
12 апр 2010 в 09:03
RomanofRap, ну, шрифты открылись?
*
Namingway
12 апр 2010 в 09:48
Как привязывать функции клавишам *,0 и #?В самоучителе про это ничего не сказано.
*
eLVEmAN
12 апр 2010 в 09:50
Namingway, inkey"eм
*
Namingway
12 апр 2010 в 10:00
Elveman, inkey a(0),inkey b(0), inkey c(0) - так или как то по-другому?
*
Namingway
12 апр 2010 в 10:08
A, все, разобрался уже.Эх, жаль что нельзя каждой из этих кнопок отдельную функцию, а только всем сразу одну.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Приложения Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026