Тема закрыта для обсуждения.
Тысячедолларовый проц имеет себестоимость 50 долларов или около того. Вот и посчитайте сколько наваривают на нас производители ПС комплектующих. Постоянная архитектура приставок позволяет делать игры, использующие все их возможности. И, кстати, я заметил, что прист. игры(лицензионные) крайне редко глючат. А на ПС игры обязательно нужно патчить. Результат: приставочный рынок игр, допустим в США, в 5 раз прибыльней писишного.
Ссылка на пост
30 дек 2006 в 15:46