Клуб консольщиков (Читаем первый пост) | SEclub.org
Клуб консольщиков (Читаем первый пост)
Все новые
Всего сообщений: 26317
*
DaeMan
5 авг 2012 в 16:20
SoundStorm: madfanboy.com/forum/chto-takoe-mlaa-ili-dlya-teh-kto-v-tanke-t8219.html
Если чего не знаешь, то не неси ахинею… Подробнее
всё тот же сайт, я не удивлён и это были не моя слова а вырезка из статьи AMD которые и разработали МЛАА, могу пруфлинк дать, а сонибоев я начитался вдоволь, опять небось начнёшь рассказавать про 8 полноценных ядер как некоторые долбануые
*
SoundStorm
5 авг 2012 в 16:21
DaeMan: как бы разве игры на первом боксе были в HD?… Подробнее
Какбе на 360 они заимели поддержку. Тупишь
*
AnthonyTheLegion
5 авг 2012 в 16:22
DaeMan: всё тот же сайт, я не удивлён и это были не моя слова а вырезка из статьи AMD которые и разработали МЛАА, могу пруфлинк дать,… Подробнее
-Сказал биллибой.
*
SoundStorm
5 авг 2012 в 16:22
DaeMan: всё тот же сайт, я не удивлён и это были не моя слова а вырезка из статьи AMD которые и разработали МЛАА, могу пруфлинк дать,… Подробнее
То ты нес про то, что самая тяжелая технология, а даже в твоей статье наоборот, лол
*
SoundStorm
5 авг 2012 в 16:23
DaeMan, То ты нес про то, что самая тяжелая технология, а даже в твоей статье наоборот, лол
*
DaeMan
5 авг 2012 в 16:23
SoundStorm, ну лесенка, оно ми понятно, нету же фильтра, что за игра мне скажешь, а то может как на твоём сайте в фотошопе эффекты прилепляют... правда замечу сами признаются, игры то таких всего 3
*
DaeMan
5 авг 2012 в 16:23
SoundStorm: То ты нес про то, что самая тяжелая технология, а даже в твоей статье наоборот, лол… Подробнее
я имел в виду сложная в консольном палане, AA то вообще не тянет
*
DaeMan
5 авг 2012 в 16:24
SoundStorm, вот почитай как на твоём сайтк сравнивают, подписи под скринами читай madfanboy.com/forum/mlaa-msaa-i-prochie-metodi-sglajivaniya-sravnenie-t1553.html
*
SoundStorm
5 авг 2012 в 16:26
DaeMan: я имел в виду сложная в консольном палане, AA то вообще не тянет… Подробнее
а не появилась и на ПК
видеокартах его нет, так как он
бесполезней и требовательней

Даа... В консольном плане...
*
DaeMan
5 авг 2012 в 16:27
SoundStorm, ага в топе 10 указанном выше пишут "MLAA (PS3 Only, аналог AA 16x)", в твоей же сыллке на том же сайте пишут "Самым распространённым заблуждением является мнение, что MLAA - это такой аналог MSAA/FSAA"
*
SoundStorm
5 авг 2012 в 16:27
DaeMan: SoundStorm, ну лесенка, оно ми понятно, нету же фильтра, что за игра мне скажешь, а то может как на твоём сайте в фотошопе эффект… Подробнее
То тебе сюжет расскажи, то скрины покажи лол
*
DaeMan
5 авг 2012 в 16:31
SoundStorm: а не появилась и на ПК
видеокартах его нет, так как он
бесполезней и требовательней

Даа... В консольном плане...… Подробнее
бесполезней и требовательней до пояаления консолей именно тогда стали использовать зачатки АА, который ревулиционировал и стал требовательней чем МЛАА. ты вообще в курсе что такое сглаживание, его технологию ну например АА в кратце это увелечение разрешения в углах, для тебя что бы понял так скажу, МЛАА же просто фильтр пост обработки замыливающий всю картинку используемый с недавних пор на HD6800 для бонуса, в основном для видео в высоком разрешении и в 3х играх пс3, ничего общего с АА неимеет
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игровые консоли | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026