Call of Duty 4: Modern Warfare | SEclub.org
Call of Duty 4: Modern Warfare
Все новые
Всего сообщений: 3371
*
WHT
7 сен 2008 в 20:42
x-unit, а нуда,читы даются после полнова прохождения аркады а насчёт миссии возможно ты и прав а сюжет в игре настолько реалистичен што после финала я чють не расплакалсо...
*
GGenia
8 сен 2008 в 09:28
Расскажите как к сети подключиться. Требует какой то пароль. Где его брать?
*
WHT
8 сен 2008 в 11:26
GGenia, эээ по сетке ещё не играл но могу предположить что там надо регатся либо ввести сд кей...
*
XentA
8 сен 2008 в 14:31
GGenia, ключ диска нужен:)
*
GGenia
8 сен 2008 в 16:00
XentA, спасибо. А можно ли где без ключа подключиться?
*
K5OOi
8 сен 2008 в 16:42
GGenia, без ключа не попрёт, но в сети есть cod4 cd keygen :gugl:
*
XentA
8 сен 2008 в 17:45
GGenia, да и с ключом что в нете найдешь можно только на крякнутых серверах играть, вроде. Ну если ты с Липецка, как в анкете написано, зайди на ЛипецкМегаПортал, там где-то 2 месяца назад забавляли и адрес сервера липецкого и ссылки на скачку.
*
Павел
9 сен 2008 в 15:29
Основные настройки игры влияющие на пинг и трафик.Теперь об основных настройках игры влияющих на пинг и трафик. Все команды которые приводятся ниже в водятся в консоли игры. Команды консоли влияющие на качество связи клиент/сервер. Первое что рекомендуется сделать это запустить лагометр команда /cg_drawlagometer 1 (0 соответственно отключить) В результате на экране появиться этакий осцилограф. Первая линия на графике показывает то, насколько успевает ваша машина реагировать на те данные, которые присылает сервер об изменениях в игровой среде. Если линия синего цвета, то все в порядке, обновление изображения соответствует изменению игровой ситуации. Если цвет желтый, то это значит, что часть данных пересылаемых сервером ваша машина обработать не успевает. В этом случае Вам нужно либо отказаться от передачи этих лишних данных с помощью команды "snaps", либо оптимально настроить видеопараметры, чтобы повысить производительность.
*
Павел
9 сен 2008 в 15:31
Вторая линия - это сетевой график. Зеленый цвет показывает что связь в порядке; желтый, что вам не хватает rate для передачи всех пакетов; а красный говорит о том, что из-за низкого качества связи теряются сетевые пакеты. Лечиться изменением параметров rate и snaps. rate - Размер сетевых пакетов. Синтаксис команды /rate 20000 20000 кстати оптимальный параметр при хорошей связи. Уменшая параметр вы уменьшаете трафик, но увеличиваете пинги. Некоторые подлые но опытные типы используют это в своих целях. Они изменением параметра добиваються пинга достаточно выскокого. При достаточном опыте хороший боец может ещё довольно неплохо стрелять, но для противника он начинает "телепортироваться". Те кто играл в инете знает как выглядит перемещение бойца с высоким пингом, попасть почти нереально.
*
Павел
9 сен 2008 в 15:32
По сути это читерство из области наклеивания (рисования) точки на экране монитора. По этому на приличных серверах ограничен диапозон изменения данного параметра, а так же максимальный пинг. Иногда заходя на импортные серваки можно увидеть надпись говорящую о том что это сервер для игроков с низким пингом (с высоким не пускают) snaps - переменная отвечающая за то, сколько пакетов с информацией об игровой ситуации, пересылается с сервера клиенту в сек. Синтаксис /snaps 40. cl_packetdup - Синтаксис команды /cl_packetdup 1 (или 0) если включить эту переменную, то каждый сетевой пакет ,пересылаемый между сервером и клиентом, дублируется на случай потери из-за плохой связи. Смотрите показания лагометра, и выбирайте если по показаниям лагометра у вас часто теряются пакеты, то включите дублирование Внимание! Частая потеря пакетов это, в первую очередь ваши пули, не долетевшие до противника Но надо понимать, что используя дублирование вы увеличиваете трафик.
*
Павел
9 сен 2008 в 15:32
cl_maxpackets - эта переменная устанавливает максимальное число пакетов, которое ваша машина может переслать на сервер. Изменение значения поможет тем, у кого низкая скорость исходящего трафика. По умолчанию число равно "30". Для пользователей быстых тарифов конфиг примерно такой: rate "20000" snaps "40" cl_maxpackets "80" (100) cl_packetdup "0" Те кто на анлиме 128 могут изменить cl_packetdup на "1" Но в любом случае оцените показания вашего лагометра. Открываеш папку players/profiles/папка с твоим ником/-открываеш блокнотом файл -config_mp и ищещ там переменные cl_maxpackets 30-изменяеш 30 на 60 или 100
*
Павел
9 сен 2008 в 15:35
путь по умолчанию C:Program FilesActivisionCall of Duty 4 - Modern WarfareModsModWarfaredefault_server.cfg открыть вордом.инфа с nordost.net.ru
9 сен 2008 в 15:40 / Павел (2)
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры (ПК) | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026