И тут, если структура сколько-нибудь сложна (как обычно бывает в ролевых играх), незаменимы схемы, где в квадратиках указаны персонажи, а стрелки показывают связи между ними и возможные виды взаимодействия с героем. Чтобы показать ключевых героев наглядно, очень полезно показать несколько их реплик. Сроки и затраты. Главное - сроки и затраты должны быть результатом точных расчетов, а не "прикинуты на пальцах".
Ссылка на пост
ts 30 окт 2007 в 09:20