Архив. Oб игрe AD&D 2.0: Blood red trance
Тема закрыта для обсуждения.
Millie, а вообще, этот вариант еще более стесняет игрока в действиях... и если для боевого режима такая оперативность необxодима, то для остального игрвового времени, по мне так, уж как-то через чур

Так мастер может больше "режиссировать" сюжет, что не всегда есть хорошо. имха :)
Ссылка на пост
16 дек 2007 в 09:13