Тема закрыта для обсуждения.
Wital LT, вот в том-то и дело, что это не так. Да, возможности на SIS не ограничены программно, но весь вопрос не в том, на какой платформе возможностей больше, а в том, на какой их хватает для создания технологичной игры. На самом деле, их создавать можно уже сейчас, все ограничения идут только от железа.
SEman B-), процессор - да, часто не хватает ускорителя и Heap до 5 МБ - все же маловато. Но Doom вполне можно перенести на мобильники уже с 5 поколения (все упиралось в основном в Heap).
Ссылка на пост
ts 22 ноя 2007 в 20:18