Я одного не пойму, в третьей готике все нормально, а здесь что с дубинкой что с мечом, атака в итоге одинаковая, а что на мне одето ВООБЩЕ не защищает, одинаково плюс 20 и плюс 80 Че за глюк в игре, как исправить?
W999!, ты не прав. Просто минимальное повреждение равно пяти. Критические удары отличаются. Урон критом = сила + повреждение оружия - защита персонажа. А при обычном ударе это еще делится на десять. Палладинов бьешь, поди? И с защитой тут все нормально.
Septim., я с мечом с атакой 45 бью монстров, людей, урон очень маленький, иногда нормальный. С луком с атакой в два раза меньше убиваю в три раза быстрее. Паладину, помоему, ваще пофигу, бьют его или нет
W999!, а какую систему обожаешь? Я тебя в сталкер порву. Система наиудобнейшая. Сидишь на клаве не напрягаешься мышь в сторону, клаву на колени. Управление отпад. Первую готику поиграй. Не в графе щастье. Это как в новом руском кино все говно, без исключения. А ведь раньше со смыслом надо.
W999!, у лука нет критического поражения. Просто складывается урон оружия и ловкость, минус защита. Качаешь ты не шанс крита, а шанс попадания. А система боя, действительно, весьма хороша. Персонаж полностью под контролем. И сталкер хорош, тоже с удовольствием играю, но сравнивать зимнюю резину с аквариумом, по меньшей мере глупо.
MakcB, если хочешь просто пройти за мага - качай круги и ловкость - оденешь шпагу мастера и будешь тупо резать. А если хочешь пройти роль мага - качай круги и ману-ману-ману. Если играешь в Ночь ворона - можно немного поднять двуручное - оденешь посох на мане. Для чахлых животных самое оно. Мана очень нужна магу, как воздух.
2 авг 2009 в 08:03