Димka_87, seclub.org/forum/goto/7801266/ - посмотрим что там будет... Причем втридорога... Учитывая, что отличные платформы на смартфонах для игр уже есть, причем недорого (смотрим тему про Nokia N82).
Димka_87, да, играл. Неплохо подходит для получения новых ощущений, хорош для игр не на скорость и для новаторских игр специально под него. Плох для стандартных жанров, типа экшн, гонки, аркада. Поэтому на айфоне просто-напросто нет (почти) геймерских игр (apple бдит, в магазин свой не пропускает), коими полнится PSP. Новаторские игры - всегда хорошо, но их никогда не будет достаточно, чтобы заполнить весь рынок. А игры казуальные (топ айстора), конечно, прибыльны, но уж увольте меня в это играть. Поэтому гибрид - удачный вариант. И я считаю, что сенсорный обмылок можно не испортить, а исправить правильными клавишами. (Вот это оффтопище...)
Malcolm, кстати вот ты спрашивал про хип и его выделение для прог. Так вот у меня бывает такое что используется всего 2метра но тел тормозит вплоть до того что начинают исчезать элементы из темы, при закрытии приложения все становится норм (обычно так бывает когда 2-3 приложения открыты) так вот я не пойму почему бы телефону больше хипа сразу не выделить, что бы приложения его весь видели и использовали столько сколько нужно, а не дозировано!
Димka_87, а может хипа ему достаточно, а не хватает ещё чего-нибудь? Например, обычной оперативки? Ведь хип, по сути, виртуальная оперативка, которая хранится на диске. Её использует разработчик ява приложения. Но аппаратная оперативка ведь тоже используется, только ява-машиной, а не разработчиком. Было бы логично, т.к. элементы темы телефона, swf-ки и Мультимедиа всяко не используют Heap.
Non@me, насчёт флэш ты, по-ходу прав: "The Flash Lite player assigns memory for rendering objects such us movie clips, buttons, bitmaps, sound, XML, and so on. At startup Flash Lite reserves a fixed portion of 256 KB for the static heap and a maximum of 2 MB for the dynamic heap. Memory is first allocated from the static heap and, if necessary, memory is allocated from the dynamic heap in 32 KB chunks. When the Flash player is set to run in the background or to pause, only a few chunks of the dynamic heap are released to the system, while the static heap is never freed. When the Flash player runs out of memory the screen most often turns white." - фраза из оффициального руководства. Как я понял, под каждый запущенный swf (фон, браузер) выделяется 256кб сразу и до 2мб динамического хипа по требованию. Интересно, с явой так же?
21 мая 2009 в 15:27