Я раньше хотел сделать прогу которую заменяеш на игру и можно было загрузить или сохранить рекорд но я не понял: в rms можно сохранять все типы переменых от байта до строки, и если попробывать загрузить int а в хранилище float то не чего не загрузится или есть команда которая либо проверит тип либо в не зависимости от типа загрузит? И можно сохранять массив в рмс?
Ссылка на пост
11 авг 2008 в 11:35