Я имел ввиду сколько раз в секунду выполняется код в потоке. Так значит нельзя? В 3д фпс может зависить от того какие фигуры видны, как близко полигон к дисплею вообщем фпс одинаковым не будет в игре. Какже тогда сделать, чтобы он не отражался на скорости движения? А то будет тупа когда допустим машина выедит на какойто пустырь и какимто чудом станит ехать быстрее.
Ссылка на пост
18 фев 2009 в 14:34