Malcolm, не знаю векторное или скалярное, у меня:-). Делал я в своей игре так, чтобы игрок спомощью син/кос двигался в сторону угла, но сделать правельное столкновение с линией так нельзя. Мне сказали использовать вектор( два числа которые прибавляются к координатам игрока), но и с векторам я вообще ничего не могу сделать. Теперь думаю как мне для начала менять направление вектора, чтобы не менять его длинну т.к. скорость будет в другой переменной. Вот игра
upwap.ru/392395
Ссылка на пост
10 апр 2009 в 17:46