Vitos_boy, а что там долго писать-то? Ну, строго говоря, в первой версии браузера еще в MobileTar я просто взял программу-пример с сайта SE, отрезал ей лишнее и переделал под себя, так что код писать с нуля не пришлось. Сейчас я уже, разумеется, все переработал настолько, что чужого кода там давно не осталось.
DDDEN!SSS, по-моему, ты вообще что-то неправильно делаешь, если простое сравнение вызывает падение в FPS. Почему у тебя алгоритм вылезает за границы массива? Ты бы заранее рассчитал размеры текстур и кэшировал их где-нибудь, а потом брал эти значения во время отрисовки.
Ссылка на пост
9 авг 2009 в 16:17
DDDEN!SSS, по-моему, ты вообще что-то неправильно делаешь, если простое сравнение вызывает падение в FPS. Почему у тебя алгоритм вылезает за границы массива? Ты бы заранее рассчитал размеры текстур и кэшировал их где-нибудь, а потом брал эти значения во время отрисовки.