. Вот upwap.ru/516676 то, что, есть на сей момент. Как видно на скрине, ошибки (зелёные пиксели) появляются, только когда треуголник как тонкая полоска. Но выходит за приделы текстуры очень сильно. Аж на 20 может выйти за ширину текстуры.
. Вот upwap.ru/516676 то, что, есть на сей момент. Как видно на скрине, ошибки (зелёные пиксели) появляются, только когда треуголник как тонкая полоска. Но выходит за приделы текстуры очень сильно. Аж на 20 может выйти за ширину текстуры.
9 авг 2009 в 16:17
DDDEN!SSS, по-моему, ты вообще что-то неправильно делаешь, если простое сравнение вызывает падение в FPS. Почему у тебя алгоритм вылезает за границы массива? Ты бы заранее рассчитал размеры текстур и кэшировал их где-нибудь, а потом брал эти значения во время отрисовки.