FunAT92, я читал Горнакова, а с Буткевичем, к сожалению, не очень знаком. В Горнакове хорошо описан высокоуровневый UI (даже слишком, я бы сказал), он точно будет при деле. Лично на своем опыте я понял, что самый хороший способ - брать примеры и разбирать их с документацией под рукой. Где их брать, я вроде писал. Ну а вообще, чем больше книг читаешь, тем лучше. По крайней мере, после прочтения Шилдта уже должно быть нормальное представление о языке, и если авторы книг по Java ME где и допускают неточности или упрощения, тебя это с толку не сбивает.
FunAT92, смотря что писать будешь. На самом деле все равно обязательной является только самая первая часть, а остальное пополняет копилку знаний, дает необходимые сведения о базовых API, но тем не менее вполне заменяется чтением документации. Просто Шилдт позволяет сделать это проще для тех тем, которые в нем освещены. А в что касается остальных, то тут что на комп, что на мобильник - все едино, надо изучать конкретные API. Разве что API для мобильника проще в изучении.
P.S. На всякий случай я дам подсказку, что на, например, SourceForge уже больше проектов на Java, чем на C++, да и в очень многих источниках Java стоит в списке самых популярных языков на первом месте (а практически во всех остальных - на втором). Посмотрим, что ты скажешь на этот счет...
Что? Скем? Творится? Это из за того что лето закончилось!. Не знаю зачем создавали кроме безопасности и простаты. Но как я понял это слабый язык с ограничеными возможнастям (например 3д только м3г или маскот, самому не напишеш движок) и я не понимаю почему обычные мобилы обдилили нормальным языком который выполняет процесор а не вертуальная машина это было бы быстрее и наверна игры были бы намного лучше.
Малкольм, а джава программистов не хватает:-D, а проэктов больше т.к. это наверна самый лёгкий способ заработать на программировании, Смс боксы этому хороший пример. C++ для смартов?
31 авг 2008 в 13:07