архив. Игра "Город Нитвал" 2.0
Тема закрыта для обсуждения.
Vault-Tech, насчет игрового процесса,есть идея насчет того как свести активность мастера во игрового процесса. Описываем детально локацию,сопровождаем её картой нарисованной,и описываем характер ботов. Это позволит ввести полную свободу,но в эфемерных границах. Это раз,а во вторых применение денег:их игроки тратят,на то что бы выйти из игры(то есть платят за сон)
Ссылка на пост
15 янв 2008 в 19:27