А если баллов хватит, то советую ещё магию духа качнуть до Дробящей темницы. Весчь, если конусом замораживаешь, а потом в темницу, то противник может тупо разбиться. Так же развиваются от удара щитом, если сила хорошо прокачана или применить заклинание каменного кулака(магия сил природы) .
Пpoпacть, Литания Андраллы нужна для того чтобы Ульдред не смог превратить пленных магов в одержимых. Ты наверно заметил, там в очерченном круге сидят связанные маги. Когда убиваешь всех мелких прихвостней одержимых Ульдреда, он пытается восстановить свое "войско" путем превращения пленных магов. Наблюдай за ним, когда он замирает, а круг с магами начинает мерцать, то используй Литанию, это прервет ход превращения магов в одержимых. Чтобы использовать Литанию просто перетащи иконку на панель быстрого доступа, закрепи ее там и щелкай в момент заклинания.
Завалить Ульдреда вообще пару пустяков, лупи по нему "со стволов всех калибров" и все. По мне, так самое трудное в первый раз было замочить огра в башне Итала. Попил же он кровушки тогда.
В игре,кстати,глюк интересный. Вешаем на того же Восставшего из Мертвых "Дробящую темницу". (В описании заклинания написано,что цель,пойманная этим заклинанием не может двигаться). И что же мы видим? Восставший в темнице свободно передвигается.
Кстати и я выявил небольшую неувязочку:) Винн не умеет сама воскрешать. Нужно самому делать воскрешение. Все комбинации в тактике перепробовал, нифига.
11 фев 2010 в 09:34