Архив. Об игре "Ад против Рая"
Тема закрыта для обсуждения.
ПРОШУ игроков ВНИМАТЕЛЬНО ЭТО ИЗУЧИТЬ: Базовые принципы боя. ЖИЗНИ изначально я принял весь уровень здоровья игроков и монстров равный единице. Количество монстров будет рости но не жизнь. исключение монстры с навыком телосложение каждый новый уровень прибавляет по 0.25 жизни, максимальный уровень этого навыка 4 следовательно уровень жизни будет исчисляться 1+0.25+0.25+0.25+0.25=2, как в игре такие монстры распознаются словами большой-1.25, очень большой-1.5, огромный-1.75, очень огромный-2.
Ссылка на пост
13 июн 2008 в 05:48