S.T.A.L.K.E.R. SHoC - F.A.Q. по модам
Тема закрыта для обсуждения.
------
Редактирование NPCЗа параметры NPC отвечают файлы:
/config/gameplay/character_desc_[название локации].xml Каждый из них разбит на секции по одной на NPC. Используются следующие параметры:
<name>...</name> - Имя (ссылка на строку в текстовом массиве)
<icon>ui_npc_...</icon> - Иконка для диалогов/торговли/PDA
<bio>..._bio</bio> - Биография (в игре не используется).
<class>...</class> - Класс (лучше не трогать)
-
Нужно для того что-бы автоматические респавнеры могли спавнить немного разных персонажей. То есть например в игре есть описание восьми разных новичков и что бы при автоматическом респавне не получалась куча братьев-близнецов, респавнер настраивается на класс персонажей и спавнит случайным образом разных персонажей одного класса.
-
<community>...</community> - Группировка.
<rank>...</rank> - Ранг. :strela:
Ссылка на пост
ts 26 ноя 2008 в 19:24
Параметры slot_persistent_* slot_persistent_1 = true ;knife
slot_persistent_2 = false ;pistol
slot_persistent_3 = false ;automatic
slot_persistent_4 = true ;grenades
slot_persistent_5 = true ;binocular
slot_persistent_6 = true ;bolt
slot_persistent_7 = false ;outfit
slot_persistent_8 = true ;pda
slot_persistent_9 = true ;detector
slot_persistent_10 = true ;torch
Эти параметры проверяются когда игрок обшаривает контейнер или начинает торговаться с кем-то. Если стоит false то вещь находящаяся в слоте при обшаривании или торговле будет автоматически выложена из слота в рюкзак. Если стоит true то при обшаривании/торговле вещь останется в слоте.