Если по теме: Скайрим явно заточен исключительно на первое впечатление. После 'возвращения' в него теряются всякие положительные эмоции. Такого небыло даже с обливионом. Это, и именно это помешает игре стать легендарной. Заточка игры под первое впечатление - главнейший элемент, делающий игры 'казуальными'. Это опечаливает. Времена чистого творчества миновали. Слишком большие затраты, слишком высокие риски.
Ссылка на пост
23 авг 2012 в 08:43