Doom RPG 2... | SEclub.org
Doom RPG 2...
Все новые
ИтОгО:ГоБлИн лОл)))

Ссылка на пост
Всего сообщений: 3794
*
Dark94(
30 дек 2009 в 20:32
Death sorrow, ща рецензию гоблина коперну абассышся :ha:
*
Death sorrow
30 дек 2009 в 20:34
Dark94(, ну дафаи
*
Dark94(
30 дек 2009 в 20:37
Итак, поиграл сегодня в Дум. Сразу видно, что Кармак делал серию"Commandor Keen"—других известных игр,кроме крайне противоречивой серии "Квейк",в его карьере не было.Я начал опасаться с самого начала,когда мне обьявили,что играть я буду за морпеха,и даже не предложили выбрать цвет волос и пол. Когда же я узнал, что в игре нет статистики,то мне стало просто плохо. Что же это за игра без статистики? Партии нет, уровни не качаются.Весь игровой процесс состоит в закликивании врагов мышкой,причём организовано это отвратительно:один клик—один выстрел. Враги гасают по экрану,попасть по ним сложно,плюс нету опции"бить только выбранного врага".Даже в Диабло было удобнее. Плюс, как ни странно, морпех всегда попадает.Он что,ворошиловский стрелок,что ли,или у него ловкость под 100?Короче,реализма — ноль.Сюжет—полная тупизна.Вкратце:в будующем на марсианской базе открылись ворота в Ад.
*
Dark94(
30 дек 2009 в 20:37
По-моему, что-то похожее мог придумать только отпетый анимешник по полной укурке. НПЦ практически отсутствуют. Побочных квестов — ноль. Графика отвратительна. Даже 5 лет назад в игре "Baldur"s Gate" открытые пространства были реализованы с куда большей достоверностью. Плюс, на базе непростительно мало туалетов. Мораль: первый блин студии "ИД Программы" по написанию игры для взрослых (не считая спорной серии Квейк) с треском провалился. Кармаку нужно вернуться к написанию игр про Кина.
*
Dark94(
30 дек 2009 в 20:38
ИтОгО:ГоБлИн лОл)))
*
Death sorrow
30 дек 2009 в 20:41
Dark94(, типа мухахахаха
*
Dark94(
30 дек 2009 в 20:41
Death sorrow, фраза с сортирами мя убила :lol:
*
Dark94(
30 дек 2009 в 20:44
емае играю 2часа а тог альфа лабс4 прошол эквивалентно 25%игры)))Кароч паду ищё рубану :igra:
30 дек 2009 в 20:49 / Dark94( (1)
*
StepsDeath
30 дек 2009 в 22:05
Хорошо что после убийства Виоса можно продолжить играть дальше, пошел с последних уровней в начало, добивать оставшихся в живых чебуреков и искать ненайденные секретные комнаты :gy:
*
PQQ
30 дек 2009 в 22:37
Пройдено.Надеюсь когда-нибудь сыграть и в третью часть...
*
stalkerbi2
31 дек 2009 в 05:20
StepsDeath, да но я сразу всех на всех уровнях убивал,а потом к выходу на следующий шел.но с последним облом вышел-убил виоса,и портал закрылся,а за ним добрый десяток демонов.тут уж их никак не достать.
*
stalkerbi2
31 дек 2009 в 05:23
PQQ, ага,а я надеюсь о Orcs and Elves 17 поиграть:)...2тысячи сто каком то году
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026