StepsDeath, да но я сразу всех на всех уровнях убивал,а потом к выходу на следующий шел.но с последним облом вышел-убил виоса,и портал закрылся,а за ним добрый десяток демонов.тут уж их никак не достать.
Итак, поиграл сегодня в Дум. Сразу видно, что Кармак делал серию"Commandor Keen"—других известных игр,кроме крайне противоречивой серии "Квейк",в его карьере не было.Я начал опасаться с самого начала,когда мне обьявили,что играть я буду за морпеха,и даже не предложили выбрать цвет волос и пол. Когда же я узнал, что в игре нет статистики,то мне стало просто плохо. Что же это за игра без статистики? Партии нет, уровни не качаются.Весь игровой процесс состоит в закликивании врагов мышкой,причём организовано это отвратительно:один клик—один выстрел. Враги гасают по экрану,попасть по ним сложно,плюс нету опции"бить только выбранного врага".Даже в Диабло было удобнее. Плюс, как ни странно, морпех всегда попадает.Он что,ворошиловский стрелок,что ли,или у него ловкость под 100?Короче,реализма — ноль.Сюжет—полная тупизна.Вкратце:в будующем на марсианской базе открылись ворота в Ад.
По-моему, что-то похожее мог придумать только отпетый анимешник по полной укурке. НПЦ практически отсутствуют. Побочных квестов — ноль. Графика отвратительна. Даже 5 лет назад в игре "Baldur"s Gate" открытые пространства были реализованы с куда большей достоверностью. Плюс, на базе непростительно мало туалетов. Мораль: первый блин студии "ИД Программы" по написанию игры для взрослых (не считая спорной серии Квейк) с треском провалился. Кармаку нужно вернуться к написанию игр про Кина.
Хорошо что после убийства Виоса можно продолжить играть дальше, пошел с последних уровней в начало, добивать оставшихся в живых чебуреков и искать ненайденные секретные комнаты
StepsDeath, да но я сразу всех на всех уровнях убивал,а потом к выходу на следующий шел.но с последним облом вышел-убил виоса,и портал закрылся,а за ним добрый десяток демонов.тут уж их никак не достать.
30 дек 2009 в 20:32