btw, физика действительно какая-то ужасная. Противники, такое ощущение, словно как желе. При пальбе по ним никаких разрывов и тп. Ожидал увидеть что-то драйвовое и сильное, как в том же старом Painkiller"e. Уровни коридорны. Из-за этого игра больше походит на Action, а не на шутер. А в коридорах трудно устроить "шутеровое мясо". Разочаровался(( Да вообще, все игры на Unreal Engine какие-то рельсы напоминают..
Ссылка на пост
3 апр 2011 в 11:31