Ну а что касается графики

То вовсе не помешало бы, кроме поплавка ещё сама удочка и леса. А так же круги на воде при поклевке и забросе

Ну и в идеале: Различная реакция поплавка на разную рыбу! Окунь, например- в большинстве случаев топит поплавок резко, Лещ- поднимает и ложит на воду, Жерех - может водить, а может и сразу утопить. Ну и тд.... Но это наверное будет сложно реализовать

А жаль
Ссылка на пост
24 дек 2011 в 06:07