Ребята. Я в игре хочу сделать упор та следующее. При атаке неприятеля вы затрачиваете силы и при успешном блокировании вашего удара его сила будет тратиться. Вообще показатель "силы" в бою хочу сделать динамичным-постоянно меняется. Сам по себе он восстанавливается ход за ходом,какой то процент от общей массы. Вся броня на теле будет блокировать удары предохраняя здоровье,силы убывают. А вот когда вы например нанесете удар с поглощением всей силы противника,вот тогда и затрачиваются жизни,которые в бою восполнить можно только с помощью эликсиров.
Ссылка на пост
ts 11 янв 2012 в 03:00