Не знаю, лично мне понравилась система FUDGE, имхо, для ФРПГ самое оно. Интуитивно простое определение уровня сложности действия и + легко подстраивается под любые параметры. Я считаю, что система численного урона уже себя изжила, абсолютно не реалистично. Да и отыгрыш страдать не будет, абсолютная свобода действий, можно прописывать каждый удар или блок, или прочие действия в бою до мельчайших подробностей
Ссылка на пост
ts 11 янв 2012 в 03:00