Pavlus, блики на цилиндре ? вообще то обычно берется верхний кружок и для кадной горизонтали ищется две точки , между которыми полутень , между цилиндром и ближней точки тень и между дальней и бесконечностью - свет. и так для каждой горизонтали
Ссылка на пост
5 апр 2009 в 05:10