Главное, что на самом деле оценивает издатель, обдумывая перспективы сотрудничества с дебютантами, - это их чувство реализма. Но и в самоуничижение не впадайте - зачем кому-либо проект без достоинств? Миф третий. Издателя интересует графика и прочие модные штучки, а вовсе не ваши идеи геймплея. Подумайте: зачем тогда ему вообще иметь дело с вами, а не с зарекомендовавшими себя профессионалами?
Ссылка на пост
ts 29 окт 2007 в 21:46