Интерфейс. Подробно описанная функциональная часть (что можно делать, каким образом - меню, кнопки...). Игровая механика. Как устроен игровой мир, какие характеристики есть у его объектов, формулы движения, боя и всего остального, ролевая система, физика - по вкусу. Программные механизмы и алгоритмы. Какими характеристиками будут обладать графический движок, ИИ, интерфейс
Ссылка на пост
ts 30 окт 2007 в 10:50