С чего начать? Тут, опять же, существует немало "школ", большинство рекомендует начинать со схемы игры. Я, однако, хочу предложить другой путь: начните с интерфейса . Почему? Потому, что интерфейс, как ничто иное, поможет вам самим почувствовать ту игру, которой пока еще нет. Описывая его, вы сразу определите возможности, которые есть у игрока, и отвечать на все остальные пункты станет намного легче.
Ссылка на пост
ts 30 окт 2007 в 10:50