Тема закрыта для обсуждения.
Di@monda, ни фига ты так просто не напишешь. На ассемблере ты можешь писать только если отдавать анпрямую команды графическому процессору, а кто тебе даст это делать? Да и количество графических процессоров исчисляется десятками и сотнями. Насчет первого поста спорю по пунктам:
1. Устарело на несколько лет. Отчего были тормоза? От интерпретации байт-кода. Сейчас же он исполняется на аппаратном уровне (Jazelle DBX) или компилируется в native код. Этой проблемы давно нет.
Ссылка на пост
5 дек 2007 в 03:01