Ну в принципе, MIDP 2.0 ограничен только 24-битной моделью, так что 16777216 цветов могли бы и сейчас сделать. А в MIDP 3.0 будет поддерживаться 32-битный цвет, так что там теоретически ограничений быть не должно.
GL-gluk, да можно это все сделать, я задействовал лишь самые базовые возможности API, а он может куда больше.
Ссылка на пост
29 мая 2008 в 15:18