Бaйkoff, это потому что API и сам движок - разные вещи. У MascotCapsule V3 был только свой собственный API с той же версией. V4 добавил поддержку M3G, при этом сохраняя поддержку API MascotCapsule V3. Информация об этом дана в документах по Java 3D, а их редко читают. Правда, на сайте HI Corp. написано, что V4 поддерживает OpenGL, в то время как этот API поддерживается только на JP-8. С другой стороны, в документах SE ясно показано, что все SE c JP-3 содержат V4, так что я думаю, что просто V4 со временем развивался, хотя основную версию не меняли.
Ссылка на пост
20 авг 2008 в 08:36