Malcolm, не во всех же играх толко строка сохраняется. Будет правельно сделать редактор байтов. Значит если я правельно понял у одной игры несколко хранилищ, а у одного хранилища несколько массивов байт. И что бы загрузить один массив байт надо всеволиш ввести имя хранилища и цифру. Первое можно узнать методом static String[] listRecordStores(), а какие есть записи в хранилище как узнать? Как полностью завершить поток? Я только опускал флаг, поток останавливается и что дальше?
Ссылка на пост
13 авг 2008 в 12:07