Pavlus, там же как бы телесный угол, дофига констант выходит. Или поправку только в плоскости одной делать... И неизвестно, что при этом делать с нетипичными значениями, когда на телефон действует не только сила тяжести, но и какое-нибудь ещё ускорение. Так или иначе, игра не стоит свеч. У всех программ-уровней есть калибровка, нужно это только для флэшек и небольшого количества игр.
Ссылка на пост
20 авг 2010 в 08:18