А промах/крит можно определять статом Ловкость, только немного подругому. Как например у персонажа с минимальной ловкостью - 8 будут шансы 50/50 на крит и промах. А определить это можно было бы броском 1д20, если скажем выпало у него от 1 до 9 то промах, а процентник определит на сколько процентов промахнулся, если на процентнике при промахе выпало 50, то он стандартного урона отнимаем 50%. Или же если у того же персонажа на 1д20 выпало от 13 до 20, то он наоборот критует, и процентник определяет сколько от стандартного урона наносится сверх...
Ссылка на пост
17 окт 2008 в 11:51