Разгон / Overclocking (Читаем 1-е посты) | SEclub.org
Разгон / Overclocking (Читаем 1-е посты)
Все новые
или "При тестировании Radeon HD 5870 и Radeon HD 5870 CrossFireX на платформах с процессорами частотой 2,67 ГГц в отдельных играх будет возникать, казалось бы, парадоксальная ситуация, когда среднее и минимальное число кадров в секунду в разрешении 1920x1200 выше, чем в разрешении 1280х1024. Это не ошибки тестирования или построения диаграмм, как можно было бы предположить, а реальный факт. Чем он обусловлен — вопрос непростой, и однозначного ответа на него мы дать не можем, однако с уверенностью можно сказать, что если такая коллизия происходит, то видеосистеме явно не хватает производительности центрального процессора и платформы в целом."

Ссылка на пост
Всего сообщений: 4354
*
qef
4 мая 2010 в 17:02
HE!X, если это "увы но нет" то докозательства в студию
*
Coolaler
4 мая 2010 в 17:03
HE!X, ну вообщем верно написал,при больших разрешения нагрузка на видеокарту больше,в низких на проц,там играет уже свою роль частота проца,даже оперы,тайминги не большую роль
*
HE!X
4 мая 2010 в 17:10
qef, например вот... upwap.ru/855102 Coolaler, ну ладно, допустим видеокарта нагружается сильнее. Но и процессор должен гаружаться тоже сильне. Ведь в компьютере первоначально сигнал подается на процессор, а потом уже на видеокарту.
*
HE!X
4 мая 2010 в 17:11
Вот про тайминги. С оверов. Используем формулу TCkCL = величина задержки (в наносекундах). CL, CAS Latency - время (в тактах) между подачей команды на чтение и началом передачи данных. TCk, Clock Cycle Time – период одного такта (измеряется в нс). Именно он и определяет частоту памяти. Считается она следующим образом: 1000/TCk=X Mhz (реальная частота). DDR-333 CL2 = 62 = 12 (нс) DDR-400 CL3 = 53 = 15 (нс) DDR2-667 CL4 = 34 = 12 (нс) DDR2-800 CL5 = 2.55 = 13 (нс) DDR2-800 CL6 = 2.56 = 15 (нс) DDR3-1066 CL7 = 1.97 = 13 (нс) DDR3-1333 CL9 = 1.59 = 15 (нс) Значения округленные. Многие считают, что более скоростная память "реагирует" медленнее, но из приведённых примеров очевидно, что это не так. Тайминги CL3 памяти DDR-400 ничем не лучше таймингов CL9 памяти DDR3-1333. Стоит отметить, что и между 12-15 нс на практике разницы нет.
*
qef
4 мая 2010 в 17:13
HE!X, и что это за график? это всем известно что при меньшом разрешении монитора,игра выдает больше фпс..
*
HE!X
4 мая 2010 в 17:17
qef, а ты присмотрись... там в большем разрешении больше фпс... кроме корки на частоте 2,7
4 мая 2010 в 17:17 / HE!X (1)
*
qef
4 мая 2010 в 17:22
HE!X, лучше ты присмотрись,особено вторая часть графика.... в первойвсего в паре тройке случаев больше
*
HE!X
4 мая 2010 в 17:31
qef, да суть не в росте фпс, суть в том зачем надо разгонять при меньшем разрешении?Вот с того обзора например цитаты: "Если обратиться к результатам нашего тестирования (левая половина на графиках), то выясняется, что в большинстве случаев для Radeon HD 5870 достаточно разогнанного двухъядерного процессора двухлетней давности, а в качественных режимах графики и разрешении 1920х1200, которые, скорее всего, и будут использовать владельцы таких дорогих видеокарт, процессор и вовсе можно не разгонять
4 мая 2010 в 18:22 / Koenig (1)
*
HE!X
4 мая 2010 в 17:32
или "При тестировании Radeon HD 5870 и Radeon HD 5870 CrossFireX на платформах с процессорами частотой 2,67 ГГц в отдельных играх будет возникать, казалось бы, парадоксальная ситуация, когда среднее и минимальное число кадров в секунду в разрешении 1920x1200 выше, чем в разрешении 1280х1024. Это не ошибки тестирования или построения диаграмм, как можно было бы предположить, а реальный факт. Чем он обусловлен — вопрос непростой, и однозначного ответа на него мы дать не можем, однако с уверенностью можно сказать, что если такая коллизия происходит, то видеосистеме явно не хватает производительности центрального процессора и платформы в целом."
4 мая 2010 в 17:33 / HE!X (1)
*
Koenig
4 мая 2010 в 17:37
HE!X, нагрузка при меньшем разрешении падает на проц. При большем наоборот. При меньшем разрешении фпс больше , карта получается нагружает потоком обработки кадров на проц. Ну как то так.
*
HE!X
4 мая 2010 в 17:44
Koenig, только вот одно не понятно... зачем еще увеличивать фпс? ведь если разогнать проц, то фпс еще большее увеличится в маленьком разрешении...почему именно в малом разрешении надо разгонять, а в большем не надо... с чего такие выводы...
*
Koenig
4 мая 2010 в 17:49
HE!X, ну карта берет на себя нагрузку поток обработки малый
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Железо (ПК) | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026