С разделение карты на квадраты тогда станет проще определять дальность пробежек игроков за один пост. Пример чел с легкой броней бегает на 3 квадрата, со средней на 2, а с тяжелой на 1 квадрат, с убойностью становится проще пример дробовик он будет крайне эффективен при схватках на самих квадратах, полу-автомат крайне эффективен для стельбы на соседние квадраты, автомат крайнеи эффективен на дальние расстояние т.е. через 2 квадрата, снайперка простреливает всю карту.
Ссылка на пост
9 сен 2008 в 20:11