а я бы не советовал вводить кучу характеристик, уподобляясь компьютерным играм. В ФРПГ это лишнее: и мастер(а) и игроки будут постоянно путаться. уже неоднокртатно проверено... у меня тоже есть кое-какие мысли по поводу механики... может выложу позже...
Ссылка на пост
1 окт 2008 в 19:39