Еще один... LancerA, OpenGL - это
API! И если игры не могут сделать нормальные, то это не значит, что API фиговый, у плохого мастера всегда инструмент виноват.
А что лучше, по-твоему? DirectX? На смартах, между прочим, OpenGL как раз и используют, как на Symbian, так и на Android. Да и на Windows я назову полно известных игр с его использованием, уж не говоря про Linux.
Ссылка на пост
23 мая 2008 в 17:22