Shoom, а игр, в которые хочется играть снова и снова не так уж и много чтобы их сходу вспоминать. Кто-то будет переигрывать фаренгейт( forever:) ), кто то в диабло, кто то в фоллаут. У Prototype же силенок маловато чтобы это сделать. На счет "сборной" солянки ты конечно прав, мне вообще при первом запуске казалось что так должна выглядеть идеальная игра про человека паука:). В prototype нет никаких новаторских идей, что тоже очень плохо. Что же на счет фоллаут 3, как ты выразился "паразитирующий на хорошой идее" , у bethesda softworks удалось усадить за мониторы и старых поклонников серии и новичков, да усадить так что оные просто начинали любить и обожать третью часть. Radical entertaiment сидят и нервно курят в сторонке:)
Ссылка на пост
28 июн 2009 в 13:23