Игра "Эра магов. Перерождение."
Что надо сделать, чтобы темнота ушла? Правильно - зажечь свет. Или поджечь. Красный злобно ухмыльнулся. Этот расклад начинал ему нравиться. Он толкнул массивный поток огня (каст фаербола) в дерево между ним и врагами и в то же мгновенье призвал всю мощь огня (каст горения) для того, чтобы этот факел полыхал достаточно ярко. Его враги должны разглядеть их смерть как следует. Сам он медленно направился в сторону тварей, прибавляя в скорости с каждым новым шагом. Злобная ухмылка становилась все шире. Посох уже привычно крутанулся в руке. Джим смотрел на врага, пытаясь найти уязвимые места для атаки.
Ссылка на пост
13 сен 2013 в 12:29
Маг крутил перед собой навершень посоха, вглядываясь в разноконечную звезду, и медленно погружался в дрёму. Голова обычных людей в такое время пустеет и тяжелеет. Сознание адепта Хаоса же наполнялось образами гарпий, играющих на стальных лирах, приятная музыка рисовала маленьких детей, щедро рассеивающих по по полю мать и мачеху, жёлтые цветки же преображались в ласок, сотней молний разбегающихся по зелёному полотну...
И всё это безумие каждый раз превращалось в магические формулы. Сложные и прекрасные, способные заставить гарпию играть музыку или превратить человека в ласку. Маг Хаоса обожал смаковать эти моменты, хоть ни разу и не смог прикоснуться к тайным знаниям: каждый раз, когда руны начинали складываться во что-то осознанное, чародей засыпал глубоким, крепким сном.